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两天后。
楚河自己一个人带着方案书来到了尚海,浦东新区的科技园。
经过几天的调查了解,楚河发现比较有能力的游戏广告外包公司,大多数在尚海,南京虽然也有一些,但是实力并不是很强大。
而前不久公司内部也开始测试了一下关于红月传奇,由外包的美术资源已经全部产出了,配音包也全部接受完毕了。
同时游戏也已经制作到60级的内容了,现在他们正在进行优化与测试,完善游戏。
至于之后的内容,那就是等游戏项目成功才会继续进行了。
这也是市场上页游,乃至网游的通用做法。
做出较高的完成度,如果项目成功了,通过第一笔回笼的资金开始后续内容的开发,然后不断的以新版本,新资料片的形式更新放出。
要是失败了的话,自然也不会有后续了,这样可以规避很大一部分的成本风险。
通过电梯,楚河来到科技园B座的十四层。
嘉文广告,这是业界比较出名的一个广告公司,有过多个营销成功的案例,最关键的是对方跟各大媒体游戏网站保持良好的合作关系。
先前楚河已经跟对方的业务经理见过一面了,同时也洽谈了第一步的合作方案,但因为关系重大,楚河还是决定亲自来一趟尚海,更深入的了解一下对方公司的实力,同时也是准备将自己的广告营销方案告诉对方。
作者:我叫汐汐
全本小说《游戏开发设计师》由喝一杯红酒创作的一本科幻未来类小说,情节引人入胜,强烈推荐。主要讲的是:你是否曾在畅玩上古卷轴时,想着背景如果是东方的江湖该有多好?
你是否曾玩着《GTA》,却想着如果街上的人可以流利的说着汉语该多好?
你是否曾玩着国外的3A,却想着如果国产游戏也能够诞生一款3A该有多好?
这是一本写游戏制作的故事
这是一本能见证一个传奇诞生的故事。
(最后,这也仅仅只是一个认真做游戏的故事,仅此【认真脸!】)