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第14章 产品创新,发展之源(1)(2/3)
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在泰康看来,基于微信的微互助产品,让泰康领略了微信的社交基因的强大。

比如当客户投入一块钱参与了微互助,转发到朋友圈邀请朋友们给自己投保的时候,客户已经无形中参与了一场竞争。

这就是用户和用户的朋友们的“人品”的竞争。为了获得尽可能多的帮助,用户肯定千方百计地让朋友出一块钱投给自己,一块钱能带来的保障倒是小事,要是发到朋友圈之后,只有寥寥几个人给自己投钱,想必也是觉得自己RP(人品)太低了,这会激发用户的斗志。要是很多人投给自己,一下子几十个,这又会点燃用户的热情——要是再多点能够达到100个就好了(最高累积到100元对应保障是10万元,除了自己投的一块钱,还需要99个好友每人给自己捐助一块钱),一个保单的产生,居然最高能让一百个人参与,这太互联网了。后来,很多人每天查看给自己捐助的数字,都快成强迫症了。于是,泰康干脆又加入了“我要求爱”、“排行榜”、“人品鉴定页”等二级频道,把一个卖保单的促销愣是变成了社交的游戏。在互联网上,越是游戏性的活动,参与度越高。

这个经验促使泰康在保险产品的互联网化上开始进行更多的尝试。比如泰康还开发了一个企业红包的产品,就是现在很多企业都在玩的,在2014年年初的时候,泰康是第一个做出爱心红包产品的。一个爱心红包12.99元(在泰康人寿公众号,现在还在销售的天使爱心卡),你购买之后可以赠给别人,别人接受赠予之后,就相当于投保成功,你可能送的只是几块钱的保险费,但保障金额高达6000元(5000元重大疾病保障和1000元的意外医疗保障),一份保险就这样几十秒钟就可以完成。而且是让客户帮你开拓客户,而不是保险公司自己去开拓客户。实际上,微互助并不是泰康开发的第一个逗乐产品,在2014年春节之前,泰康就与微信合作开发了一分钱买保险的产品,这款保险,包括50万元飞机意外保障、20万元的火车意外保障及10万元的自驾车意外保障;生效日也非常灵活,哪天出行就选哪天,保障期间为7天,每人限投1份,限量10万份。

这个活动非常火爆,10万份很快被抢光了。你或许会质疑,这个逗乐产品,风险很大啊。据了解,这个一周出行险其实定价是4块多钱,但泰康只收1分钱,用意显然不是为了利润,以前去拜访一个客户,也会送客户小礼品,也得5块钱。既然现在的客户是互联网的发烧友,那就送你互联网产品。

这个产品为“泰康人寿”这个公号(不是上一节提到的泰康在线)带来了十几万的粉丝。

这就是逗乐产品的开发逻辑,看起来就是一个游戏,就是在玩,但结果你发现,给你带来了完全不同的客户体验。

互联网上卖什么产品不是最重要的,最重要的是怎么卖。这就是互联网对保险业带来的改变,如果纵观整个保险行业的销售现状,你会发现,其实,低门槛小额酷炫产品意义更重大。

保险业的困境

保险销售现在面临的一个重大难题就是,他们跟顾客的接触变得越来越困难,每到假期来临,都有销售代表给客户打电话,要赠送一份交通意外险,但拒绝率很高。

是客户不需要保险吗?不是,现在重视保险的客户越来越多,但太过生硬的保险销售方式让客户不愿意深度接触。当微信保险逗乐产品出现的时候,再一次把保险变亲切了。这是品牌感觉的问题。

整个保险行业在电商,或者做互联网改装自己的时候,始终没有解决保险行业的核心问题:没有让自己变得更亲切,反而离客户更远。

一旦离客户远了,就没有办法跟客户有更多的接触,没有更多的接触,你就不会更深刻地了解客户,就没有办法提供更好的服务。

这是一个死循环!没有亲切感就没有黏性,这就是逗乐产品对于整个保险行业的意义,保险行业为什么需要黏性呢?待会你就知道了。

泰康的经验:微信重构需要闯过三关

泰康现在的做法已经在逐步打破保险行业形象的窘境,从一个微信保险产品开始,逐渐渗透到企业的各个层面。

第一关:客户互联网化

逗乐产品就是培养顾客的互联网购买习惯。以前PC互联网时代,也有保险超市,销售标准化的保单,但是成效甚微。

为什么?因为只是做到了产品互联网化,没有做到顾客互联网化,网上有保险产品,但消费者并没有去购买的习惯。保险公司也很少开发专门的互联网群体的险种。

传统的保险业务是不会放到微信上来自助销售的,也销售不出去,必须针对互联网群体重新开发产品才行。

所以,客户互联网化不是简单在网上卖产品,而是在网络上满足客户的各种需求。

原来的险种太重,移动互联网的产品一定要轻,轻是敲门砖,可能轻的产品不赚钱,但只要客户黏性做好了,用户会购买你的重产品。

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