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网游之掌门世界

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第91章 隐藏属性(2/2)
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掌门阅历也是需要通过任务慢慢积累的,但和升级不同,一般来讲影响升级的只有经验,而掌门阅历却是多方面的,其中甚至还融入了玩家在某些决定中体现的性格,一次任务中行为上的的勇猛果敢,或者是畏惧犹疑,很可能就会反应到掌门阅历这项属性中。

至于弟子实战因为本身的承载者并非玩家这样的真实体,而是与数据世界同源,所以更偏向容易用数据来表现的范畴,但成长方式和对弟子战力的影响错综复杂,不是某一个数值或者一个公式就能决定的,自然也不会像攻击、防御这样的属性直观显现在游戏界面。

但老者表示实战会提升弟子各个方面的能力,只是因为游戏进程问题现在难以感受到而已,如同由于实战的提升掌门弟子武功触发几率提高了1%,可是真正用肉眼观战的时候1%的概率是根本不会被看出来的,要是0.1%甚至0.01%呢,尽管有数值的表现出来,可实际作用却是可以直接忽略的。

然而游戏终究是会不断发展的,实战的提升效果也会逐渐明显起来。

最后老者才将幽井掬月那“不小的奖励”具体是什么说了出来,幽井掬月真没想到使得她幸免于难的并不全是薛采月是一位实力强大的紫卡弟子,而是包含了掌门与弟子间的【亲近度】。

这同样是一条不会以某个数值表现出来的属性,原因无非是涉及的方面很多,而令老者现身游戏之中想一探究竟的也是【亲近度】的问题。

老者向幽井掬月透露,如果按照游戏正常发展来说,掌门和弟子的亲近度不应该被定性为【连心】级。

就算亲近度的成长性很复杂,那也是随着时间推移慢慢提升的,所以当游戏检测系统向老者反应出一个超常指标时,自然会引起老者的关注。

老者来找幽井掬月的目的就是想了解亲近度出现异常状况的原由,自演机制充满着不确定性,有时就像一个任性的孩子,老者的工作则是即便管不住这个孩子的任性行为,也要弄清楚孩子任性去做某事的根源。

幽井掬月对此也很诧异,她又一次不自觉的想到了郝爽,自己竟然也和郝爽同样做了一件能引出这位老者的事?!她已经知道虽然玩家很多,但能让老者亲自现身的事却几乎没有,这是老者自己告诉她的。

所以幽井掬月脑中冒出了一个和缘分相关的念头。

几句对话之后,幽井掬月的一次回答使得老者不由自主的又重复了一遍,“你的意思是你在心底把她当做了自己的姐姐?”

“嗯,是啊,”瞧着老者像看稀有动物的眼神,幽井掬月又道:“这也不算什么奇怪的事吧?就算是人工智能也是和人字沾边呀,既然都是人的范畴,为什么不能形成人与人之间普遍有着的关系呢。”

老者沉吟道:“很难,其实很难。”说话的时候神色都跟着严肃起来,再开口的时候像是在自言自语,“让自演机制判定玩家将弟子视为至亲是极难的,别说刻意为之肯定不行,就算真有这样的心思自演机制也未必认可。他毕竟不是真正的人类,与人的思维是有出入的,哪怕现实中一对亲姐妹进入游戏,经过自演机制分析后,也极可能不把她们当做亲姐们。”

老者说着说着像是突然想起了什么赶忙补充道:“当然自主意识NPC是除外,游戏中他们的定位与玩家同级,也是独立于自演机制之外的,可掌门弟子只是强AI的程度,理论上根本不会和玩家产生这么深层次的亲情,纵然你是真情实感,掌门弟子由于感受度的局限性,也是不可能分辨的。“

除非,除非你……老者差点情不自禁的将心里话说出来,可还是尽力收住了,然而老者突然出现的怪异表情加上刚才说的话,还是让幽井掬月担心的说道:“老先生你这话说的怎么有点让我害怕呢。”

老者笑着安慰道:“不用担心,之前没出现这类情况或许只是样本的局限,再说自演机制本来就有孩子心性,一个心血来潮举动也不能按常理推断,不过自演机制确实基于你和薛采月的亲密度,在你受到致命一击的偷袭时,专门为她生成了一个叫做【急援】的技能,这才是她能救下你的真正原因。”

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